Создание 3D-интерфейсов на WebGL и Babylon.js
Дэвид Руссе рассмотрит основы WebGL и причины, по которым вам тут же придётся выбрать один из фреймворков, вроде Babylon.js для создания трёхмерных интерфейсов для веба. Основы фреймворка, загрузка 3D-моделей из Blender или Unity, добавление интерактивности с помощью так называемых «физических движков» и многое другое. Презентация в PDF
Мастер-класс на английском языке.